lunes, 30 de abril de 2018

RESUMEN

DISEÑO DE UNA APP


INTRODUCION  

 Hoy en día , los marketplaces hay millones de apps que están clasificados en diferentes categorías como por ejemplo  juegos,revistas , redes sociales o aprendizaje de idiomas, entre muchas otras .
estas pueden ser creadas y diseñadas con diferentes usuarios pero para que sean utilies  deben responder a necesidades problemas de nuestro dia . por este motivo proponemos las siguientes actividades.

OBJETIVOS:
 *Aprender a deseñar una app
*Analizar los datos que pueden ser recogidos desde una app

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD :
Como  se ha dicho anteriormente, esta actividad consiste en diseñar y prototipo una app a partir de las necesidades  que podamos detectar en nuevo entorno para realizar la deben seguirse los pasos que se proponen en la plantilla . una vez se haya completado la actividad, esta deberá subirse al área privada.

LOS PASOS A SEGUIR:
1. Identifica una necesidad
las oportunidades para crear una app estan a nuestro alrededor observa y detecta necesidades o problemas que haya en tu ciudad , barrio, instituto , familia atc
 ejemplo : la gente hace lista de la compra en un papel y luego se le olvida en casa cuando va al supermercado .


2  DEFINE AL PUBLICO
Una vez sepas qué necesidad va a cubrir tu app, te toca analizar el perfil del público al que va dirigida, como por ejemplo:

Mujeres y hombres de entre 30 y 40 años que hacen la compra habitualmente.
Chicos y chicas de entre 16 y 19 años, sociables, que les guste hacer fotografías.
Estima a cuánta gente le puede interesar tu app valiéndose de los diferentes estudios de mercado que podrás encontrar en Internet.

3 IDEA DE UNA SOLUCIÓN
  
Describe brevemente en qué consistirá tu app y cómo ayudará a resolver el problema o la necesidad. Escribirlo te ayudará a concretar tu proyecto y a ver aspectos nuevos que quizás no tuviste en cuenta.


4 DEFINE LAS FUNCIONALIDADES
Una vez descritas la app y su utilidad, tienes que pensar en sus funcionalidades, es decir, en las características que tendrá y los elementos que utilizará.

Aquí tienes algunos ejemplos de funcionalidades:

Conectar la cámara para hacer fotos y grabar vídeos
Geolocalización
Conexión con redes sociales
Notificaciones

Calendario


5 PROTOTIPA 
Una vez hayas definido qué funcionalidades debe tener tu app, podrás crear un prototipo o diseño de cómo sería. Puedes tomar como ejemplo diferentes aplicaciones. Aquí te mostramos las funcionalidades más comunes de Instagram

Subir fotos, editarlas, geolocalizarlas, etiquetar
Seguir a usuarios
Like a foto y comentarios
Buscar otros usuarios o temas
Perfil: cuenta pública o privada, foto de perfil, seguidores, usuarios a los que se sigue, ver fotos en las que se le ha etiquetado

EJEMPLO 
6 PONLE UN NOMBRE 

Y por fin toca ser original. Ha llegado la hora de ponerle un nombre a tu app. Este debe ser ingenioso y a la vez tiene que dejar ver para qué sirve o de qué trata la app.


7 DEFINE LOS DATOS QUE SE CREÍAN CON TU APP


Como ya debes saber, las apps recogen datos sobre los usuarios que se descargan y utilizan la aplicación. Ahora te toca a ti:

¿Qué datos crees que generaría tu app?
¿Qué cosas nuevas piensas que se podrían hacer con estos datos?



8 PROGRAMA

Google Labs sirve para crear apps con el sistema operativo Android. El sistema es gratuito y lo podrás descargar fácilmente de la web. Aunque las aplicaciones creadas a través de App Inventor están limitadas por su simplicidad, te permitirán cubrir un gran número de necesidades básicas en un dispositivo móvil.

¿Te atreves a hacer realidad tu app?




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